Rétrospective · publiée le 24 septembre 2026 · version d’archives sans envoi par e-mail
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG
La première version jouable
Rétrospective 07/12 · Développement du prototype · 2025/2026. Le 30 avril 2026, j’ai consigné la première version jouable dans le devlog. Le développement initial avait créé une base concrète.
ÉVÉNEMENT 07 Ce qui s’est réuni dans le prototype |

Scène du jeu tirée des images réunies pour le pitch deck de mai 2026 : plusieurs surfaces et ouvertures lumineuses dans l’espace.
- À la gravité et au mouvement se sont notamment ajoutés des plateformes mobiles, des pendules, des éléments rotatifs, de l’audio et des voix.
- Les Frames indiquent le prochain objectif sans imposer le chemin. Gravity Link complète Gravity Flip par un déplacement ciblé vers des surfaces plus éloignées.
- Après un échec ou une perte de repères, le module de réinitialisation ramène au dernier Frame atteint.
CONTEXTE Ce qui a changé pendant le développement |
- Le système Echo Clip prévu a été mis de côté. Des caméras et des écrans offraient à sa place une vue extérieure de l’espace.
- L’architecture elle-même est devenue davantage le véritable défi. Le cadre narratif initial est passé au second plan.
- Le rapport final décrit l’état atteint en juillet 2026. Le projet financé a été officiellement réceptionné le 10 août. Selon le rapport, le Challenge Mode n’était pas encore réalisé.