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THE GRAVITY COMPLEX®
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Rétrospective · publiée le 24 septembre 2026 · version d’archives sans envoi par e-mail
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG

La première version jouable

Rétrospective 07/12 · Développement du prototype · 2025/2026. Le 30 avril 2026, j’ai consigné la première version jouable dans le devlog. Le développement initial avait créé une base concrète.

Architecture flottante avec plusieurs ouvertures lumineuses au-dessus d’une eau sombre

Scène du jeu tirée des images réunies pour le pitch deck de mai 2026 : plusieurs surfaces et ouvertures lumineuses dans l’espace.

  • À la gravité et au mouvement se sont notamment ajoutés des plateformes mobiles, des pendules, des éléments rotatifs, de l’audio et des voix.
  • Les Frames indiquent le prochain objectif sans imposer le chemin. Gravity Link complète Gravity Flip par un déplacement ciblé vers des surfaces plus éloignées.
  • Après un échec ou une perte de repères, le module de réinitialisation ramène au dernier Frame atteint.
  • Le système Echo Clip prévu a été mis de côté. Des caméras et des écrans offraient à sa place une vue extérieure de l’espace.
  • L’architecture elle-même est devenue davantage le véritable défi. Le cadre narratif initial est passé au second plan.
  • Le rapport final décrit l’état atteint en juillet 2026. Le projet financé a été officiellement réceptionné le 10 août. Selon le rapport, le Challenge Mode n’était pas encore réalisé.