Terugblik · gepubliceerd op 24 september 2026 · archiefversie zonder e-mailverzending
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG
De eerste speelbare build
Terugblik 07/12 · Prototypeontwikkeling · 2025/2026. Op 30 april 2026 legde ik de eerste speelbare build vast in het devlog. De vroegefaseontwikkeling had een concrete basis gelegd.
GEBEURTENIS 07 Wat samenkwam in het prototype |

Spelscène uit het beeldmateriaal dat voor het pitchdeck van mei 2026 is samengesteld: meerdere vlakken en lichtgevende openingen in de ruimte.
- Aan zwaartekracht en beweging werden onder meer bewegende platforms, slingers, roterende elementen, audio en gesproken tekst toegevoegd.
- Frames markeren het volgende doel zonder de route voor te schrijven. Gravity Link vult Gravity Flip aan met gerichte beweging naar verder gelegen vlakken.
- Na mislukte pogingen of verlies van oriëntatie brengt de resetmodule je terug naar de laatst bereikte Frame.
CONTEXT Wat tijdens de ontwikkeling veranderde |
- Het geplande Echo Clip-systeem werd uitgesteld. Camera’s en schermen boden in plaats daarvan een buitenaanzicht van de ruimte.
- De architectuur zelf werd steeds meer de eigenlijke uitdaging. Het eerdere verhalende kader verdween naar de achtergrond.
- Het eindrapport legt de bereikte stand in juli 2026 vast. Het gesubsidieerde project werd op 10 augustus formeel goedgekeurd. Volgens het rapport was Challenge Mode nog niet geïmplementeerd.