Menu
THE GRAVITY COMPLEX®
FR
Rétrospective · publiée le 24 septembre 2026 · version d’archives sans envoi par e-mail
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG

Le premier concept

Rétrospective 02/12 · Phase de conception · printemps 2025. Au printemps 2025, l’idée a fait l’objet d’une description détaillée du projet. Le devlog documente la création du concept du 3 avril au 7 mai.

Personnage dans une architecture rouge flottante

Capture du jeu tirée des archives de septembre 2025. Illustration rétrospective de la phase initiale du concept, pas une image de l’état au printemps 2025.

  • La gravité et la perspective étaient déjà au cœur du projet. Un cadre narratif et différents états spatiaux s’y ajoutaient.
  • Les notions d’instinct, de raison et de contrôle utilisées à l’époque devaient relier les mécaniques de jeu et le design.
  • La lumière, le son et le personnage devaient transmettre des informations sur le monde. Une grande partie de ces éléments n’était encore qu’au stade de la planification.
  • La demande de financement du concept a été déposée le 8 mai 2025. Les objectifs et le volume de travail prévu devaient y être clairement décrits.
  • Le concept était vaste. Le développement ultérieur devait montrer quelles parties fonctionnaient réellement.
  • Les anciennes pages documentent cette phase. Les termes historiques et les fonctionnalités prévues ont changé depuis et ne constituent pas une liste de fonctionnalités actuelles.