Terugblik · gepubliceerd op 24 september 2026 · archiefversie zonder e-mailverzending
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG
Het eerste concept
Terugblik 02/12 · Conceptfase · voorjaar 2025. In het voorjaar van 2025 kreeg het idee een uitgebreide projectbeschrijving. De conceptontwikkeling is in het devlog vastgelegd van 3 april tot 7 mei.
GEBEURTENIS 02 De stand in het voorjaar van 2025 |

Spelopname uit het archief van september 2025. Een terugblikkend beeld voor de vroege conceptfase, geen afbeelding van de stand in het voorjaar van 2025.
- Zwaartekracht en perspectief stonden al centraal. Daar kwamen een verhalend kader en verschillende ruimtelijke toestanden bij.
- De toenmalige begrippen instinct, verstand en controle moesten spelmechaniek en vormgeving met elkaar verbinden.
- Licht, geluid en het spelpersonage moesten informatie uit de wereld overbrengen. Veel hiervan was op dat moment nog gepland.
CONTEXT De eerste aanvraag |
- Op 8 mei 2025 werd de aanvraag voor conceptsubsidie ingediend. Doelen en geplande werkzaamheden moesten daarvoor helder beschreven worden.
- Het concept was breed opgezet. De latere ontwikkeling moest uitwijzen welke onderdelen daadwerkelijk werkten.
- De oude pagina’s documenteren die fase. Historische begrippen en geplande functies zijn sindsdien veranderd en vormen geen actuele functielijst.