Menu
THE GRAVITY COMPLEX®
NL
Terugblik · gepubliceerd op 24 september 2026 · archiefversie zonder e-mailverzending
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG

Het eerste concept

Terugblik 02/12 · Conceptfase · voorjaar 2025. In het voorjaar van 2025 kreeg het idee een uitgebreide projectbeschrijving. De conceptontwikkeling is in het devlog vastgelegd van 3 april tot 7 mei.

Spelpersonage in rode, zwevende architectuur

Spelopname uit het archief van september 2025. Een terugblikkend beeld voor de vroege conceptfase, geen afbeelding van de stand in het voorjaar van 2025.

  • Zwaartekracht en perspectief stonden al centraal. Daar kwamen een verhalend kader en verschillende ruimtelijke toestanden bij.
  • De toenmalige begrippen instinct, verstand en controle moesten spelmechaniek en vormgeving met elkaar verbinden.
  • Licht, geluid en het spelpersonage moesten informatie uit de wereld overbrengen. Veel hiervan was op dat moment nog gepland.
  • Op 8 mei 2025 werd de aanvraag voor conceptsubsidie ingediend. Doelen en geplande werkzaamheden moesten daarvoor helder beschreven worden.
  • Het concept was breed opgezet. De latere ontwikkeling moest uitwijzen welke onderdelen daadwerkelijk werkten.
  • De oude pagina’s documenteren die fase. Historische begrippen en geplande functies zijn sindsdien veranderd en vormen geen actuele functielijst.