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THE GRAVITY COMPLEX®
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Retrospettiva · pubblicata il 24 settembre 2026 · versione d’archivio senza invio e-mail
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG

Il primo concept

Retrospettiva 02/12 · Fase di concept · primavera 2025. Nella primavera del 2025 l’idea ha ricevuto una descrizione dettagliata del progetto. Il devlog documenta la creazione del concept dal 3 aprile al 7 maggio.

Personaggio in un’architettura rossa sospesa

Immagine di gioco dall’archivio di settembre 2025. Illustrazione retrospettiva della prima fase di concept, non un’immagine dello stato nella primavera del 2025.

  • Gravità e prospettiva erano già centrali. Si aggiungevano una cornice narrativa e diversi stati spaziali.
  • I termini istinto, ragione e controllo usati all’epoca dovevano collegare meccaniche di gioco e design.
  • Luce, suono e personaggio dovevano trasmettere informazioni dal mondo. Molti di questi elementi erano ancora in fase di pianificazione.
  • La domanda di finanziamento del concept è stata presentata l’8 maggio 2025. Obiettivi e volume di lavoro previsto dovevano essere descritti in modo comprensibile.
  • Il concept era ampio. Lo sviluppo successivo avrebbe dovuto mostrare quali parti funzionavano davvero.
  • Le vecchie pagine documentano quella fase. I termini storici e le funzionalità previste sono cambiati e non costituiscono un elenco delle funzionalità attuali.