Retrospettiva · pubblicata il 24 settembre 2026 · versione d’archivio senza invio e-mail
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG
Il primo concept
Retrospettiva 02/12 · Fase di concept · primavera 2025. Nella primavera del 2025 l’idea ha ricevuto una descrizione dettagliata del progetto. Il devlog documenta la creazione del concept dal 3 aprile al 7 maggio.
EVENTO 02 Lo stato nella primavera del 2025 |

Immagine di gioco dall’archivio di settembre 2025. Illustrazione retrospettiva della prima fase di concept, non un’immagine dello stato nella primavera del 2025.
- Gravità e prospettiva erano già centrali. Si aggiungevano una cornice narrativa e diversi stati spaziali.
- I termini istinto, ragione e controllo usati all’epoca dovevano collegare meccaniche di gioco e design.
- Luce, suono e personaggio dovevano trasmettere informazioni dal mondo. Molti di questi elementi erano ancora in fase di pianificazione.
CONTESTO La prima domanda |
- La domanda di finanziamento del concept è stata presentata l’8 maggio 2025. Obiettivi e volume di lavoro previsto dovevano essere descritti in modo comprensibile.
- Il concept era ampio. Lo sviluppo successivo avrebbe dovuto mostrare quali parti funzionavano davvero.
- Le vecchie pagine documentano quella fase. I termini storici e le funzionalità previste sono cambiati e non costituiscono un elenco delle funzionalità attuali.