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THE GRAVITY COMPLEX®
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Rückblick · veröffentlicht am 24.09.2026 · Archivfassung ohne E-Mail-Versand
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG

Die Arbeit hat jetzt Vorrang

Rückblick 12/12 · Aktueller Ausblick · September 2026. Nach der Prototypphase und der ausgebliebenen Anschlussförderung konzentriere ich mich zunächst wieder auf meine Arbeit mit JANO 3D STUDIO.

Spielfigur vor einer leuchtenden goldenen Öffnung in schwebender Architektur

Spielszene aus dem Mai-2026-Archiv: eine Figur vor einer leuchtenden Öffnung. Rückblickendes Bildmotiv; kein neuer Entwicklungsstand oder angekündigter Release.

  • THE GRAVITY COMPLEX® ist von einer offenen Idee zu einem spielbaren Prototyp geworden.
  • Es gibt konkrete Räume, funktionierende Systeme und ein klareres Verständnis des Spielkerns: Gravitation, Orientierung und das Lesen der Architektur.
  • Auf dem Weg lagen zwei Förderabsagen, eine Zusage und viele Entscheidungen, die in fertigen Spielbildern kaum sichtbar sind.
  • Für einen weiteren größeren Entwicklungsschritt brauche ich Zeit und eine tragfähige Grundlage. Einen festen Termin dafür nenne ich derzeit nicht.
  • Meine Arbeit hat zunächst Vorrang. Daraus muss sich ergeben, wann und in welchem Umfang ich den Complex weiterentwickeln kann.
  • Diese Reihe hält die bisherigen Schritte fest. Sie ist ein Rückblick auf den vorhandenen Stand und keine Ankündigung eines neuen Releases oder einer dauerhaft eingestellten Entwicklung.