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THE GRAVITY COMPLEX®
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Rétrospective · publiée le 24 septembre 2026 · version d’archives sans envoi par e-mail
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG

Le concept se précise

Rétrospective 04/12 · Révision · de l’été à septembre 2025. Un prototype jouable est devenu le centre de la demande suivante. Le devlog documente une révision du 28 août au 18 septembre 2025.

Espace de jeu violet avec surfaces quadrillées, architecture imbriquée et orientations changeantes

Capture du jeu tirée du dossier d’archives du 3 octobre 2025. Les surfaces orientées différemment montrent la complexité spatiale des salles de l’époque.

  • Un niveau représentatif devait montrer comment une gravité librement modifiable peut devenir une expérience de jeu lisible.
  • Un risque était déjà identifié dans la description du projet : lorsque chaque surface peut devenir le sol, on perd facilement ses repères.
  • L’architecture, les repères reconnaissables, la caméra et les retours de l’espace devaient donc être pensés ensemble.
  • Le concept contenait encore des idées narratives et de présentation supplémentaires. Elles n’ont pas toutes intégré le prototype par la suite.
  • La priorité était d’abord de pouvoir entrer dans un espace inconnu et comprendre les chemins possibles.
  • La révision ne s’est pas arrêtée au dépôt de la demande. La construction et le jeu ont continué à tester les hypothèses, dont certaines ont été remplacées.