Retrospettiva · pubblicata il 24 settembre 2026 · versione d’archivio senza invio e-mail
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG
Il concept diventa più concreto
Retrospettiva 04/12 · Revisione · dall’estate a settembre 2025. Un prototipo giocabile è diventato il fulcro della domanda successiva. Il devlog documenta una revisione dal 28 agosto al 18 settembre 2025.
EVENTO 04 Il nuovo compito |

Immagine di gioco dalla cartella d’archivio del 3 ottobre 2025. Superfici con orientamenti diversi mostrano la complessità spaziale delle stanze dell’epoca.
- Un livello esemplificativo doveva mostrare come una gravità liberamente modificabile potesse diventare un’esperienza di gioco comprensibile.
- Un rischio era già indicato nella descrizione del progetto: quando qualsiasi superficie può diventare il pavimento, è facile perdere l’orientamento.
- Architettura, punti di riferimento riconoscibili, telecamera e riscontri dall’ambiente dovevano quindi essere pensati insieme.
CONTESTO Ciò che restava aperto |
- Il concept conteneva ancora idee narrative e di presentazione aggiuntive. Non tutte sono poi entrate nel prototipo.
- La priorità iniziale era poter entrare in uno spazio sconosciuto e comprenderne i possibili percorsi.
- La revisione non è terminata con la domanda. Costruzione e gioco hanno continuato a verificare le ipotesi, sostituendone alcune.