Menu
THE GRAVITY COMPLEX®
NL
Terugblik · gepubliceerd op 24 september 2026 · archiefversie zonder e-mailverzending
THE GRAVITY COMPLEX® · DEVLOG

Het concept wordt concreter

Terugblik 04/12 · Herziening · zomer tot september 2025. Een speelbaar prototype kwam centraal te staan in de volgende aanvraag. Het devlog legt een herziening vast van 28 augustus tot 18 september 2025.

Paarse spelruimte met rastervlakken, verweven architectuur en wisselende oriëntaties

Spelopname uit de archiefmap van 3 oktober 2025. Verschillend gerichte vlakken laten de ruimtelijke complexiteit van de toenmalige ruimtes zien.

  • Een voorbeeldlevel moest laten zien hoe vrij veranderbare zwaartekracht tot een begrijpelijke spelervaring leidt.
  • Een risico was al benoemd in de projectbeschrijving: als elk vlak een vloer kan worden, raak je gemakkelijk je oriëntatie kwijt.
  • Architectuur, herkenbare referentiepunten, camera en feedback uit de ruimte moesten daarom samen worden ontworpen.
  • Het concept bevatte nog extra ideeën voor verhaal en presentatie. Niet alles daarvan werd later onderdeel van het prototype.
  • De eerste prioriteit was om een onbekende ruimte te kunnen betreden en de mogelijke routes te begrijpen.
  • De herziening eindigde niet bij de aanvraag. Tijdens het bouwen en spelen werden aannames verder getoetst en deels vervangen.